CYNTHIA HARU FES2027
女性ゲーマーコミュニティが主催する、体験型eスポーツフェス。
ゲームをきっかけに、企業と来場者が出会う2日間。男性の方もご来場いただけます。
2027年3月20日・21日
インテックス大阪5号館
イベント概要
スポンサー募集枠
各プランの協賛社数には上限を設けています。
TITLE
限定 1 社
プラチナ / ゴールド
計 5 社まで
シルバー / サポート
計 20 社まで
出展について
企業の製品・ブランド紹介と、クリエイター・活動者の作品販売や交流の場。
コンテンツ
eスポーツステージ
大きなスクリーンとともに楽しむeスポーツ対戦。選手のプレイを間近で観戦できます。
メイク・ヘアアレンジ
コスメを試したり、ヘアアレンジを楽しんだり。ゲームの観戦とあわせて、自分らしい装いも楽しめます。
音楽ステージ
会場で楽しむ音楽のライブステージ。ゲームの観戦やブース体験とあわせて楽しめます。
PC・ゲーム
ゲームを遊びながら、キーボードやマウスの操作感を比較。気になるPC・デバイスを自分の手で試せます。

写真撮影ブース
カメラマンによる本格的な撮影を体験。撮った写真はタブレットでスタンプや落書きを加え、自分らしく仕上げられます。

自作グッズ体験
オリジナルのキーキャップなど、自分だけのグッズづくりを体験。好きな絵や模様を描き、作品に仕上げます。

ファッション
ゲームとファッション、コスプレをつなぐ参加型コンテンツ。女性ゲーマーが「自分」を表現し、発信する場をつくります。

フード・ドリンク
エナジードリンクの販売・試飲に、フォトスポットや出演者・ストリーマーとの連動企画を組み合わせたエリア。ゲームと飲食ブランドがつながる体験を展開します。
ひとつの会場で、様々な体験を楽しめる2日間です。
運営・制作について
人見建設
CYNTHIAの活動を支え、コミュニティとともにイベントづくりを進めています。
CYNTHIA
女性限定ゲーミングコミュニティとして、大会や交流の場を継続してつくっています。
アテナ機関
大会・配信・企業との連携企画を手がける、CYNTHIAの制作チームです。
サウンドクリエーター
大阪を拠点に関西の公演を手がける制作会社。HARU FESの会場制作を担います。
公式会社紹介 ↗協業・スポンサーについて
イベント協賛や製品提供、共同企画など、目的に合わせた協業の形をご案内します。
協業・スポンサーの詳細を見る企業の皆さまのご相談はこちら
出展について
企業の出展と、クリエイター・活動者の作品販売や交流の場をご案内します。
企業の出展・エリア展開

ブースから、 ブランドの体験エリアまで。
製品展示・デモ、ノベルティ配布、商品販売。協賛によるエリア展開では、フードや製品体験を組み合わせた空間づくりも可能です。
空間づくりも、主催者側で一括対応
スペース・電源の手配、ブース施工・デザインは、主催者側への一括ご依頼を出展条件としています。これらの費用は出展料とは別に、費用負担を抑えた構成でお見積もりします。
ブース内で販売を行う場合は、販売に伴う料金を別途お見積もりします。
出展・体験企画の例
資料に掲載している企画から、一部をご紹介します。

新製品の展示・デモ
新しいPCや周辺機器を実機で紹介。操作体験とスタッフの説明で、製品の特徴を伝えます。

デバイスの比較体験
キーボードの打鍵感やマウスの操作感を比較。使い心地の違いを、その場で確かめてもらえます。

撮影・写真編集の体験
撮影した写真をPCやタブレットでデコレーション。写真編集の楽しさと製品の使いやすさを紹介できます。

コスメ・ヘアメイク
製品を試せるタッチアップやヘアアレンジ。来場者の装いや撮影体験と組み合わせて展開できます。

コラボフード・ドリンク
エナジードリンクの試飲・販売や、ストリーマーとのコラボフード。飲食とゲームの接点をつくります。

オリジナルグッズづくり
キーキャップなどのものづくりを通して、製品やブランドに親しんでもらう体験企画を展開できます。
実現したい体験に合わせて、柔軟に組み立てます。
製品の特徴や届けたい相手、ご予算をお聞かせください。
企業の出展・協業のご相談
出展条件や企画内容について、まずはご相談を承ります。
企業の出展を相談する →資料ダウンロード
その他の企画例や協賛内容は、資料でご覧いただけます。
クリエイター・活動者
クリエイター、ストリーマー、VTuber、コスプレイヤーの皆さまへ。作品を届ける場と、ファンと交流する場を用意します。

オリジナルグッズの展示・販売
キャラクターグッズ、キーホルダー、アクセサリー、写真集など。作品を直接手に取ってもらえる販売スペース。

ファンミーティング・交流
日頃の活動を応援してくれるファンと、会場で直接会い、話せるスペース。
協業・スポンサーについて
参加者が製品やサービスを体験し、会話し、共有できる会場づくりをご提案します。
協賛メニューは、柔軟にカスタマイズ可能です
目的とご予算に合わせ、協賛メニューの組み合わせやオリジナル企画をご提案します。
資料ダウンロード
CYNTHIA HARU FES 2027
協業・協賛資料
協賛企業の優先について
出展のみでご参加いただく企業と協賛企業で、製品・サービスが競合する場合は、協賛企業を優先して内容・配置を調整します。出展のみをご希望の場合は、この条件を踏まえてご相談ください。
お問い合わせ
企業の出展・協業・協賛についてのご相談を承ります。
入力内容の確認
運営体制・実績
人見建設、CYNTHIA、CYNTHIA制作チーム「アテナ機関」が運営・企画を進め、サウンドクリエーターが会場制作を担います。
運営体制
人見建設
CYNTHIAの活動を支え、コミュニティとともにイベントづくりを進めています。女性ゲーマーが集い、ゲームや交流を楽しめる場を、継続して育てていきます。
CYNTHIA
ゲームを通じて仲間を見つけ、大会や交流を楽しむコミュニティです。eスポーツクリエイティブチーム「アテナ機関」と協力し、参加者の声をイベントづくりにつなげています。
アテナ機関
CYNTHIA制作チームとして、大会・配信・企業との連携企画を制作。コミュニティ運営で培った知見を、会場の体験やイベント進行につなげます。
サウンドクリエーター
大阪を拠点に関西の公演を手がける制作会社。HARU FESでは、音楽・エンターテインメント制作の経験を活かして会場づくりを担います。
公式会社紹介 ↗CYNTHIAの実績
CYNTHIAの大会・イベント実績
- VALORANT、Apex Legends、ストリートファイター6、League of Legendsなどの女性限定大会を開催。
- 一般プレイヤー・女性活動者が参加できるイベントを企画・運営。
女性ゲーマーのコミュニティとして、4年間で36回の女性限定大会・イベントをオンラインで開催。女性ゲーマー800名以上が参加しています。
CYNTHIAの過去の大会・イベント告知より。

IRIS OHYAMA × CYNTHIA LUCAキャンペーン
大会配信での商品紹介、Xのプレゼントキャンペーン、インフルエンサーの告知・配信を組み合わせ、ゲーミングモニターの魅力を届けました。


大会内キャンペーン
- Xのインプレッション
- 155,000回
- 本配信の再生数
- 14,825回
インフルエンサーPR
- X告知のインプレッション
- 計235,000回
- 紹介配信の再生数
- 計37,590回



コラボ販売実績
推しにエナジーを届けよう!
2024年夏|55名の活動者が参加|総フォロワー35万人超
エナジードリンクとメッセージカードを組み合わせたコラボ販売。55名の活動者が参加しました。
推しにホワイトデーを届けよう!
2025年春|35名の活動者が参加|総フォロワー20万人超
マカロンとメッセージカードを組み合わせたコラボ販売。35名の活動者が参加しました。
過去にご一緒した企業様
一例CYNTHIA制作チーム『アテナ機関』の実績
とちぎeスポーツフェスタ
行政・競技団体・企業と連携してつくる、地域の大型イベント。
CYNTHIA制作チームとして、大会・配信・企業との連携企画を制作。コミュニティ運営で培った知見を、会場の体験やイベント進行につなげます。
栃木県が事務局を担い、県とeスポーツ関連団体が組織する『とちぎeスポーツ地域活性化実行委員会』の事業として開催。アテナ機関は制作統括として、行政・eスポーツ協会・ゲームメーカー・出演者との連携を支え、大会・企業ブース・ステージの制作進行を担当しました。
競技観戦だけでなく、ゲーム体験や地域の食文化に触れる機会も会場に展開。2023年には代表のおりぴぴが、プロチーム運営をテーマとしたeスポーツ理解促進セミナーにも登壇しました。
LEGION GAMING COMMUNITY オフライン交流会 Vol.1
LEGION GAMING COMMUNITY オフライン交流会 Vol.2
LEGION GAMING COMMUNITY POP UPイベント Vol.1
LEGION GAMING COMMUNITY POP UPイベント Vol.2
すべての席に主催企業の製品を配置。対戦や交流を楽しむ時間の中で、実際に製品を手に取り、使い心地を確かめられる会場を設計しました。
Lenovo LEGIONとの協業では、コミュニティ運営、配信・リアルイベント、製品プロモーションを担当。イベント当日とオンラインでの継続的な交流を組み合わせています。

東京ゲームショウ2024 キャスティング・ステージ制作
幕張メッセで4日間開催され、イベント全体で27万4,739人が来場した東京ゲームショウ2024。Intelブースでは、各社のゲーミングPCの試遊や、ストリーマーと来場者が参加する対戦イベントが展開されました。


11名のキャスティング
アテナ機関は出演者のキャスティングとステージ制作進行を担当。製品を体験する会場と、出演者を通じた発信をつなぐ現場を支えました。
アテナ機関のキャスティング・コラボ実績
サントリー ZONe
神楽めあ×ぞん子のキャスティングコーディネート。

GALLERIA
兎毬まり・天羽しろっぷとの企画における、キャスティング及び収録を担当。
サウンドクリエーターについて
大阪から、関西のエンターテインメントを支える。
大阪市北区を拠点に、近畿2府4県でコンサートの企画・制作・運営を手がける会社です。年間700本以上の公演、年間60万人を超える動員を支える経験を、会場づくりに活かします。
HARU FESには会場制作会社として参加。運営チームと連携し、音楽・エンターテインメント制作の専門性で会場づくりを支えます。
